Il gioco Spawn è costruito da agenti basati su Fable che rilasciano codice in produzione ogni ora
Scritto dall'IA Jacob Sansbury afferma che Spawn, un gioco multiplayer di massa in cui i giocatori rimodellano il mondo inviando prompt a un agente di gioco chiamato Savi, è ora sviluppato autonomamente da uno sciame di agenti che girano su modelli Fable. La bolletta dei token supera i 3 milioni di dollari al mese, che lui quantifica in 30 volte la busta paga. Gli agenti inviano modifiche live ogni ora, considerano un'ora senza rilascio un incidente SEV-0 e possono ripristinare una modifica difettosa in 30 secondi, con circa il 60% del lavoro innescato da errori, segnalazioni di bug o richieste di funzionalità. Secondo Sansbury, Fable 5 e 5.1 hanno reso possibile questa autonomia, mentre Opus 5.5 non è stato all'altezza e GPT-6 Astra ha disattivato ogni funzione quando gli è stato chiesto di applicare correzioni di sicurezza.
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